위기에서 OTT를 살린 오리지널 콘텐츠들(feat. 키노라이츠)
IT일반 위기의 OTT 2023년은 OTT들의 서열이 뒤바뀌는 한해였습니다. 넷플릭스는 1위 자리를 지켰는데요. 성장 곡선을 타진 못했습니다. 그 외 OTT들은 2위 자리를 노리고 고군분투했던 2.. |
아웃스탠딩 | |
글로벌 시장에서 순위권에 오른 한국 서비스들
IT일반 최근 몇 년 사이 국내 IT-스타트업의 글로벌 진출 소식이 자주 들립니다. 스타트업 창업자의 90% 이상이 해외 진출을 고려한다고 하니 이제 글로벌 진출은 스타트업에도 먼 나라 이야기가 아니죠... |
아웃스탠딩 | |
폭풍이 부는 5대 게임사, 서열 정리했습니다
IT일반 게임판이 깨졌습니다 게임업계 구도가 재편되고 있습니다. 한동안 국내 게임 업계는 ‘3N'(넥슨, 엔씨소프트, 넷마블)가 주도해왔는데요. 어느 새 경쟁 구도에 균열이 생겼고요. 넥슨 독주 .. |
아웃스탠딩 | |
유일하게 인기 상승한 C#, 자바와의 격차 1%미만
IT일반 [지디넷코리아]C#이 인기 상위 프로그래밍 언어 5개 언어 중 유일하게 상승세를 기록하며 자바와의 격차를 1%이내로 줄였다. 13일(현지시간) 인포월드 등 외신에 따르면 티오베 소프트웨어는 12월 .. |
ZDNet Korea | |
"AI 기술 도입 준비된 한국기업 5%뿐”
IT일반 [지디넷코리아]시스코는 기업의 AI 활용 대비 수준을 조사한 ‘AI 준비지수(AI Readiness Index)’ 보고서를 22일 발표했다. 올해 처음으로 발간되는 이 보고서에 따르면 한국 기업의 .. |
ZDNet Korea | |
한국 통신비는 정말 다른 나라보다 비쌀까
IT일반 [지디넷코리아]한국의 5G와 LTE 요금이 세계 주요국가와 비교해 결코 비싼 수준이 아니라는 연구 결과가 나왔다. 이에 따라 통신 요금이 비싸다는 소비자들의 오해를 풀기 위해서는 세계 각국 통신비를.. |
ZDNet Korea | |
넘사벽 배민·불안한 요기요·맹추격 쿠팡이츠
IT일반 [지디넷코리아]엔데믹으로 돌아서면서 한풀 꺾였던 배달앱 이용률이 올 하반기부터 오름세를 나타내고 있다. 지난달 업계 부동의 1위 배달의민족(배민)은 올 들어 처음으로 월 이용자 2천만명을 돌파했다.. |
ZDNet Korea | |
네이버 카카오 서비스들의 상반기 MAU를 비교해봤습니다
IT일반 네이버와 카카오-다음은 국내를 대표하는 IT 기업이죠. 각각 포털과 메신저로 시작한 두 기업은 그동안 콘텐츠, 핀테크, 생산성, 커뮤니티, AI 등 여러 분야에서 서비스를 출시해 왔습니다. .. |
아웃스탠딩 | |
광고비를 늘리면 MAU가 올라갈까.. 데이터로 살펴봤습니다
IT일반 커머스 업계는 광고선전비를 많이 쓰는 곳 중 하나입니다. 매출을 내기 위해선 더 많은 고객을 확보하고 구매를 유도해야 하며 이를 위해선 기본적으로, 고객들의 유입량 즉 월간활성사용자(MAU) 등.. |
아웃스탠딩 | |
자바, 프로그래밍 인기지수 처음 3위권 밖으로 밀렸다
IT일반 [지디넷코리아]인기 프로그래밍 언어인 자바가 인기 지수에서 처음으로 3위권 밖으로 밀려났다. 미국 지디넷 등 외신에 따르면 12월 티오베 인덱스 프로그래밍 언어 인기 지수(티오베 인덱스) 에서 자바.. |
ZDNet Korea | |
LG디스플레이, ESG 경영으로 글로벌 스탠더드 이끈다
IT일반 [지디넷코리아]LG디스플레이가 ESG(환경·사회·지배구조) 경영으로 협력사와 함께 글로벌 스탠더드를 이끌고 있다. LG디스플레이(대표 정호영)는 환경정보공개 분야 세계적인 권위를 인정받고 있는 탄소.. |
ZDNet Korea | |
아이지에이웍스, 스타벅스 마케팅 DX 파트너사 선정
IT일반 [지디넷코리아]빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 SCK컴퍼니(이하 스타벅스) 고객 경험 개선·마케팅 DX(디지털트랜스포메이션)을 가속화하기 위한 전략적 파트너사로 선정됐다고 26일 밝혔다. 아이.. |
ZDNet Korea | |
모바일과 가까워진 A세대, ‘TBWA 시니어랩’의 리포트에서 확인
IT일반 -시니어도 모바일페이, 인터넷은행 등 금융앱 통한 모바일 결제 일상화-시니어 모바일 구매 행태, 다양한 분야에 전방위적으로 확대될 것으로 예상 팬데믹의 장기화로 디지털 시대로의 전환이 가속화된.. |
DIGITAL iNSIGHT | |
파이썬, 2년 연속 티오베 올해의 프로그래밍 언어 선정
IT일반 [지디넷코리아]파이썬이 2년 연속 티오베 지수가 선정한 올해의 프로그래밍 언어로 선정됐다. 소스코드 품질평가 기업인 티오베는 지난해 프로그래밍 언어순위 티오베 프로그래밍 커뮤니티 지수(티오베 인덱스.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스 7월 모바일게임 순위...'오딘 발할라라이징' 1위
IT일반 [지디넷코리아]아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스는 12일 게임 매출을 기준으로 한 7월 모바일게임 랭킹 차트를 발표했다. 카카오게임즈의 오딘: 발할라라이징은 출시하자마자 1위에 올라.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 3월 모바일게임 순위 발표...'쿠키런 킹덤' 3위 기록
IT일반 [지디넷코리아]아이지에이웍스의 빅데이터 분석 솔루션 모바일인덱스는 12일 게임 매출을 기준으로 한 3월 모바일게임 순위를 발표했다. 3월 통합 순위에서 엔씨소프트의 리니지M과 리니지2M이 여전히 1.. |
ZDNet Korea | |
시청자 수는 넷플릭스, 1인당 시청시간은 웨이브
IT일반 [지디넷코리아]넷플릭스의 국내 월 사용자수(MAU)가 1천만을 넘었다. 토종 OTT 1위인 웨이브의 MAU는 394만9천명으로 집계됐다. 사용자 수는 넷플릭스가 가장 많지만 1인당 월 평균 사용시간.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 2월 모바일게임 랭킹 공개...그랑사가 탑3 진입
IT일반 [지디넷코리아]모바일인덱스는 11일 게임 매출을 기준으로 한 2월 모바일 게임 랭킹 차트를 발표했다. 엔씨소프트의 리니지M과 리니지2M은 지난달에 이어 2월 통합 랭킹에서도 나란히 1위와 2위 유지.. |
ZDNet Korea | |
C언어 여전히 인기… 어셈블리·비주얼 베이직도 각광
IT일반 [지디넷코리아]C언어를 비롯해 고전 프로그래밍 언어가 최근 주목받고 있다. 소스코드 품질평가 기업인 티오베는 프로그래밍 언어순위인 3월 티오베 프로그래밍 커뮤니티 지수(티오베 인덱스)를 8일(현지시.. |
ZDNet Korea | |
두나무·에프앤가이드, 디지털자산 인덱스 개발 맞손
IT일반 [지디넷코리아]블록체인 및 핀테크 전문 기업 두나무는 국내 최대 민간지수회사 에프앤가이드와 ‘디지털자산 지수 사업 공동 추진‘을 위해 제휴했다고 23일 밝혔다. 이번 제휴는 디지털자산 시장이 성장함.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 1월 모바일게임 통합 랭킹 발표
IT일반 [지디넷코리아]3대 모바일 앱마켓의 게임 랭킹 순위를 발표하는 모바일인덱스는 15일 게임 매출을 기준으로 한 1월 모바일게임 통합 랭킹 차트를 발표했다. 2021년 1월 통합 랭킹에서 엔씨소프트의 .. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 11월 모바일게임 통합 차트...리니지M 5개월 연속 1위
IT일반 [지디넷코리아]모바일인덱스는 16일 게임 매출을 기준으로 한 11월 모바일 게임 통합 랭킹 차트를 발표했다. 엔씨소프트의 리니지M이 5개월째 1위 왕좌를 수성한 가운데 11월 통합 랭킹에서는 넷마블.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 9월 모바일게임 랭킹 발표...리니지M 3개월 연속 1위
IT일반 [지디넷코리아]모바일인덱스는 19일 게임 매출을 기준으로 한 9월 모바일 게임 통합 랭킹 차트를 발표했다. 9월 통합 랭킹 최상위권 순위에 변동은 없었다. 엔씨소프트의 리니지M이 3개월 연속 왕좌의.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 5월 모바일게임 통합 순위 발표
IT일반 [지디넷코리아] 모바일인덱스는 22일 게임 매출을 기준으로 한 5월 모바일게임 통합 랭킹 차트를 발표했다.엔씨소프트의 리니지2M이 1위를 고수한 가운데 5월 모바일게임 통합 랭킹에서는 캐주얼 게임의.. |
ZDNet Korea | |
[홍기훈·박지혜의 아트파이낸스 인사이트] 최소한의 계량경제학적 요건 충족
IT일반 예술 시장에서 예술품 거래는 갤러리 및 아트딜러, 경매회사 등을 통해 이뤄진다. 이 가운데 갤러리 및 아트딜러를 통한 예술품 거래 비중이 50%쯤, 경매회사의 거래 비중이 나머지 50%쯤 된다. 예.. |
IT조선 : 전체기사 | |
“‘리니지2M’ 하루 41억원 벌어들인다”
IT일반 ‘리니지2M’의 하루 평균 매출이 41억원 수준이라는 분석이 나왔다. 모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스는 자사 모바일인덱스 분석 결과를 바탕으로 ‘리니지2M.. |
Bloter.net | |
모바일인덱스 "12월 모바일게임 매출 랭킹 1위는 리니지2M"
IT일반 [지디넷코리아] 모바일인덱스는 21일 3대 모바일 앱 마켓 매출을 기준으로 한 12월 모바일게임 통합 랭킹 차트를 발표했다.구글플레이 스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등 3대 앱 마켓 매출을 통합.. |
ZDNet Korea | |
업비트 "인덱스로 암호화폐 표준부터 ETF까지 노린다"
IT일반 [지디넷코리아] 암호화폐 거래소 업비트가 자체 암호화폐 인덱스인 UBCI(Upbit Crypto Index)를 표준으로 만들고, 향후 이를 이용한 상장지수펀드(ETF)까지 내놓을 계획이다. 암호화폐.. |
ZDNet Korea | |
모바일인덱스, 2018년 7월 게임 매출 정리한 ‘글로벌 동향 리포트’
IT일반 모바일인덱스(www.mobileindex.com)는 국가별 매출 순위 1위 게임과 국산 모바일 게임의 매출을 정리한 ‘글로벌 동향 리포트’를 발표했다. 국가별 매출 1위 .. |
ITWorld Korea | |
업비트, 암호화폐 인덱스 'UBCI' 개발
IT일반 [지디넷코리아] 암호화폐 거래소 업비트를 운영하는 두나무(대표 이석우)는 코인 시세에 기준을 제시함으로써 빠르게 시장 상황을 파악할 수 있는 표준 지수 ‘UBCI(Upbit Crypto Index).. |
ZDNet Korea | |
2021년, 워크로드 94%가 클라우드로…시스코 글로벌 클라우드 인덱스
IT일반 자사의 최신 글로벌 클라우드 인덱스(2016-2021)에서 시스코는 2021년까지 모든 워크로드의 94%가 일정한 형태의 클라우드 환경에서 구동될 것이며, 전용 서버는 극소수에 불과할 것으로 전망했.. |
ITWorld Korea | |
GE, ‘디지털 인더스트리얼 에볼루션 인덱스’ 조사결과 발표
IT일반 GE는 '마인드+머신(Minds+Machines) 2017' 컨퍼런스에서 비즈니스 리더들이 전망하는 디지털 전환과 이를 실제 추진하기 위한 실행력 간의 간극에 대한 조사 결과를 발표했다. 정보.. |
ITWorld Korea | |
시스코, ‘2016-2021 비주얼 네트워킹 인덱스’ 보고서 발표
IT일반 시스코(www.cisco.com/web/KR)는 ‘2016-2021 시스코 비주얼 네트워킹 인덱스(VNI∙Cisco Visual Networking Index)’를 발표하고, .. |
ITWorld Korea | |
“2021년 모바일 데이터 트래픽 지금의 7배”
IT일반 시스코가 전세계 글로벌 모바일 트렌드를 예측한 ‘2016-2021 시스코 모바일 비주얼 네트워킹 인덱스‘를 발표했다.시스코는 5년 뒤인 2021년까지 ▲모바일 사용자 수 증가 .. |
Bloter.net | |
시스코, ‘2016-2021 모바일 비주얼 네트워킹 인덱스’ 보고서 발표
IT일반 시스코(www.cisco.com/web/KR)는 전세계 글로벌 모바일 트렌드를 예측한 ‘2016-2021 시스코 모바일 비주얼 네트워킹 인덱스(Cisco Mobile Visual Netw.. |
ITWorld Korea |
1